Цитата (sooqua)
Не в этом проблема а в том что размер "картинки" не изменяется. Как растянуть ее под заданные координаты?
несовсем понял что нужно. Если имееш ввиду то что картинка 500х500 помещяется на ,допустим, 600х600 а тебе ее надо на 1024х768. То нужно в ручную подбирать коэфициент растяжения и рисовать так sprite->RenderEx(x,y,0,scale,scale); где scale-подбирай в зависимости от разрешения.