Цитата EfimovMax (
)
Чёта тут насоветовали :blink:
Делаешь у obj_solid переменную InTank=false
При заходе в танк меняешь её на true, при выходе соответственно снова меняешь на false.
На весь код, который прописан у тебя для действий солдата проверяешь через иф
if InTank=false
{
//например тут у тебя движение солдатом
}
else if InTank=false
{
//тут можно спрятать солдата и задать ему координаты подальше чтобы не мешался
visible=false
x=-100
y=-100
// и собственно после передаёшь управление танку
}
И почему я раньше не подумал об этом.. Надо бы поучиться находить простые решения и не придумывать всякую ересь) Спасибо большое и извините за потраченное на меня время. +++