Всем привет!
Прописываю атаку для юнитов и ищу самый оптимизированный способ т.к. пишу под android. Решил спросить у знатоков.
Вообщем я разработал систему таргетов и при наличии таргета юнит подходит и начинает его атаковать.
Пробовал делать проверку на соответствующий спрайт и кадр анимации выглядело примерно так
Код
if sprite_index=spr_attack && floor(image_index)=10
fattack=1//флаг на атаку
if sprite_index=spr_attack && floor(image_index)=11 && fattack=1
{
...//атака
fattack=0
}
В прицепе работает, но ресурсов зажирает много.
Создание/удаление объекта и обработка их столкновения именно таргетого объекта тоже думаю приличная операция.
Знает кто нибудь что нибудь попроще?