Доброго времени суток игроделы.
Сейчас делаю Ai в своей игре, некоторые фишки уже сделал, но некоторые всё же не могу.
Нужно, чтобы когда Ai подходил к игроку достаточно близко, он прыгал,
а игрока при этом относило или влево или вправо, в зависимости на какую сторону он прыгнет.
Хочу, чтобы вы помогли мне сделать правильно. Например прыжок при близости наверное можно сделать так:
Код
if collision_rectangle(5,y,5,y,p1,1,1,){
vspeed-=5;
}
else
{
vspeed=0;
}
Добавлено (14.11.2014, 20:23)
---------------------------------------------
Уже решил)