Эффекты или механику?
Механика: герой коснулся объекта (например, дверь) - включилась команда room_goto_next() (переход на следующую комнату)
или количество бонусов/время достигло значения - включилась команда.
Если нужен эффект, то добавляешь ещё команду transition_kind=21 (цифру меняешь - разные эффекты, список в документации)
Т.е. при столкновении одного объекта с другим ставишь скрипт:
Цитата
room_goto_next()
transition_kind=21
Происходит переход на следующую комнату с эффектом затухания.