Поворачиваться за мышью:
Code
p=point_direction(x,y,mouse_x,mouse_y)
if p>direction direction-=1
if p<direction direction+=1
Если нужно, чтобы спрайт поворачивался так же, как и объект:
Code
image_angle=direction
При нажатии кнопки:
Code
direction=нужный_угол