Пример кода:
В Step игрока:
Code
if keyboard_check(vk_left) {
if place_free(x - 4, y) {
x -= 4;
} else {
n = instance_place(x - 1, y, objBox);
with n {
if place_free(x - 4, y) {
x -= 4;
other.x -= 4;
}
}
}
}
Объект, который будет двигаться при столкновении с игроком, должен быть твердым.