Ultimate3D 2.1 поддерживает такие форматы *.an8, *.3ds, *.md2, *.x, *.ms3d и *.u3d. Но как загрузить модель. я в создании объекта модели пишу: 
 Code
AddFrame("models\ball.an8"); 
 EnableVertexTweening(); 
 CreateLODChain(100,70,300,40,1000,10); 
 ApplyCelShading();
  
 А мне выбивает ошибка. 
 В чем проблема если можно то маленький примерчик.Добавлено (05.10.2011, 16:21)
---------------------------------------------
Есть кто живой??? Видимо мало кто работает с помощью этой библиотеки)
Добавлено (05.10.2011, 16:24)
---------------------------------------------
Все я нашел ответ! 
 http://shkola-ultim.3dn.ru/index/0-50