Звук исходит от объекта , но неправильно, если объект слева - звук справа и тд, помогите доработать это
В событии step объекта от которого исходит звук:
Код
if (distance_to_object(obj_character) > dist_for_sound)
{
audio_pause_sound(rk);
}
else
{
audio_resume_sound(rk);
}
В событии create объекта от которого исходит звук:
Код
rk =audio_play_sound_at(s_enemy_light_idle, x,y, 1, 0, 0, 1, true, 1);
В step событии слушателя
Код
audio_listener_position(x,y,0);
Добавлено (26 Февраля 2021, 16:42)
---------------------------------------------
Пофиксил