Здравия всем, есть проблоема опишу по порядку, итак имеем игровой движок, который генерирует 3D ландшафт по текстурам в .jpg и .png форматах, как видно другие форматы он не принимает, так вот эти текстуры получаются следующим образом, берется цилиндрическая равнопромежуточная проекция в .RAW формате потом загоняется в нужную программу а вней режется на тайлы нужных размеров после эти тайлы загоняются в движок а тот в свою очередь выстраивает по ним ландшафт высот одновременно с этим движок берет данные для генерации из вот такова скрипта
вопрос а как в 3D Max создать такую проекцию которая подошла бы к этому скрипту? опишите хоть на пальцах весь процесс создания