Объединил персонажа, состоящего из трех моделей (тело, лицо, голова были в разных файлах) в один объект. У модели уже был готовый скелет со скином. Добавил в список несколько костей, выставил иерархии, а когда стал настраивать скин для них, получилось вот это:
Можно как-нибудь поправить это дело? И еще такой вопрос: если у моделей уже имеются готовые скелеты, скин (причем весьма неплохой), как отредактировать саму модель? После изменения модели, скин сбрасывается. Пытался перед тем как изменять модель вырезать модификатор, а после вставить. Это вроде работает, только если забыть поставить его обратно перед сохранением... придется весь скин с нуля делать. Есть более надежный способ?