Хотел стырить для сцены голову ученого из singularity, вроде как UE3, архивы должны быть .UPK, а там какой-то "инопланетный" формат .xxx, так чем его вообще анпачить?
UE3/UDK поддерживает импорт моделей форматов: ASE, FBX - StaticMesh PSK - SkeletalMesh T3D – Brush Попробуй поменять расширение на эти варианты и открыть в соответствующих программа. Дао, выраженное словами, не есть истинное Дао.
вполне возможно это архивный документ, для начала винрар, затем если не катит ищи dragon unpacker он ищет в файлах всезозможные сжатые файлы Пара ссылок в помощь