Понедельник, 02 Декабря 2024, 01:57

Приветствую Вас Гость

[ Новые сообщения · Игроделы · Правила · Поиск ]
Результаты поиска
andarkyДата: Четверг, 27 Ноября 2014, 14:53 | Сообщение # 361 | Тема: Поверх картинки - номер
старожил
Сейчас нет на сайте
lvovand,
ну я то так и думал...



Моя страничка по дизайну
GameDev//Design//3D
Ютубчик
andarkyДата: Четверг, 27 Ноября 2014, 11:58 | Сообщение # 362 | Тема: Поверх картинки - номер
старожил
Сейчас нет на сайте
у меня готова табличка с изображениями
но теперь надо номера поставить на каждой внизу справа

КАК? это сделать без лишней писанины
Гуглил тему- попадаю на CSS3 примеры.
Там всё сложно - т.е. надо много изменений в код вносить
а у меня вот что:

Код

    <td><div align="center">
         <table width="900" border="0">
           <tr>
             <th scope="col"><div align="center"><img src="content/bl_su_1_02.png" alt="sushi" width="288" height="239"></div></th>
             <th scope="col"><div align="center"><img src="content/bl_su_1_04.png" alt="sushi" width="288" height="239"></div></th>
             <th scope="col"><div align="center"><img src="content/bl_su_1_05.png" alt="sushi" width="288" height="239"></div></th>
           </tr>
           <tr>
             <th scope="col"><div align="center"><img src="content/bl_su_1_06.png" alt="sushi" width="288" height="239"></div></th>
             <th scope="col"><div align="center"><img src="content/bl_su_1_07.png" alt="sushi" width="288" height="239"></div></th>
             <th scope="col"><div align="center"><img src="content/bl_su_1_08.png" alt="sushi" width="288" height="239"></div></th>
           </tr>


у меня только вот что я смог придумать идея:
Код
<td background="**_image.png">

и всем ячейкам прописать размеры...

но может быть есть идеи лучше?



Моя страничка по дизайну
GameDev//Design//3D
Ютубчик
andarkyДата: Среда, 26 Ноября 2014, 15:25 | Сообщение # 363 | Тема: Выполняю работу.
старожил
Сейчас нет на сайте
Fleshka2000Nator,
все начинают без портфолио.

я помню просто отсебятину всякую сделал - и с своими примерами искал работу.
Зато сразу виден был уровень качества работ и исходя из этого обговаривалась зп.



Моя страничка по дизайну
GameDev//Design//3D
Ютубчик
andarkyДата: Понедельник, 24 Ноября 2014, 10:49 | Сообщение # 364 | Тема: Игра типо пакмана
старожил
Сейчас нет на сайте
лучше не пытайся переводить пиксельный 2D-исходник на новый лад.
В унити даже проще:
Код
transform.Translate(Vector3.forward * Time.deltaTime*spd);


при столкновении меняешь скорость на обратную ну или к углу +90

а уровни можешь генерить пиксельными алгоритмами.



Моя страничка по дизайну
GameDev//Design//3D
Ютубчик
andarkyДата: Понедельник, 24 Ноября 2014, 10:43 | Сообщение # 365 | Тема: Я стал папой!
старожил
Сейчас нет на сайте
Цитата Raven84 ()
Сам пока еще не понял что случилось. Хотя около 3-5 лет ребенка планировали. Все не получалось. А если так разобраться,то сам еще по сути ребенок хоть и 30-тилетнй!


да. оно не сразу придёт...

поначалу как-то смотришь - а он красный, кричит, ничего не понимает. Спать нельзя!
ну часик или 2 за ночь, а так по-очереди с женой дежурить надо.

потом уже где-то через тяжелейшие полгода - тогда уже осознавать начинаешь smile
а самое прикольное - когда начинает пытаться говорить...

с 2ым уже все проще. все инструкции уже знаешь.

у меня их 2: мальчик и мальчик. Соски и пеленки позади.

А тебе, Raven84, сил и терпения!
молодец, поздравляю!

береги жену



Моя страничка по дизайну
GameDev//Design//3D
Ютубчик
andarkyДата: Вторник, 18 Ноября 2014, 16:22 | Сообщение # 366 | Тема: Анонимный ящик почты
старожил
Сейчас нет на сайте
чтоб не светить местположение.
знаю что mail.ru в этом плане легко расшифровать.
Сам не раз вычислял кто откуда.

а вот с Gmail заморочек побольше. Но думаю что там другая система - сам Гоогл знает местоположение.

Мне поэтому приходит директ-реклама. Ну по запросам в гугл они ведут учет под каким логином (у меня и 3) я зашел и то ищу
потом приходят дурацкие рекламки - строчки ссылки сверху в гмаил. У меня уж год машины нет - а они все шлют рекламу запчастей и пр... придурки smile

раз так - то думаю они без моего ведома знают где я и кто я. И думаю что если указать в настройках другой город - они все равно будут знать правду



Моя страничка по дизайну
GameDev//Design//3D
Ютубчик
andarkyДата: Вторник, 18 Ноября 2014, 13:00 | Сообщение # 367 | Тема: Анонимный ящик почты
старожил
Сейчас нет на сайте
вот знаю mailinator.com
но туда могут зайти легко кто угодно
просто все зависит от хитропридуманного логина.

Но есть минус - там долго не храниться.
Есть еще куча сервисов которые от 1 минуты до получаса существуют. а потом просто убивают ящик.

А кто может посоветовать еще что-то подобное. ?



Моя страничка по дизайну
GameDev//Design//3D
Ютубчик
andarkyДата: Суббота, 15 Ноября 2014, 14:23 | Сообщение # 368 | Тема: вместо flash или unity картинка
старожил
Сейчас нет на сайте
KamiRonin,
вот наверное оно

вечером буду пробовать

Добавлено (15.11.2014, 14:23)
---------------------------------------------
с картинкой решил, но теперь вот думаю - получится айФрейм так вместо картинки



Моя страничка по дизайну
GameDev//Design//3D
Ютубчик
andarkyДата: Суббота, 15 Ноября 2014, 14:22 | Сообщение # 369 | Тема: Проблемы с Hostinger.ru (free)
старожил
Сейчас нет на сайте
Wookie, игрухи свои дурацкие хотел выложить


Моя страничка по дизайну
GameDev//Design//3D
Ютубчик
andarkyДата: Пятница, 14 Ноября 2014, 15:12 | Сообщение # 370 | Тема: Идея для будущей игры
старожил
Сейчас нет на сайте
1nt3g3r,
ну я бы не стал дуть... ну я вообще редко во что играю.

а так - детям понравится smile необычно ведь



Моя страничка по дизайну
GameDev//Design//3D
Ютубчик
andarkyДата: Пятница, 14 Ноября 2014, 14:47 | Сообщение # 371 | Тема: Вопрос-[ответ] по Unity
старожил
Сейчас нет на сайте
как в 4.5.5 работать с анимацией (скелет из 3dMAX)
я раньше всё делал так:
Код

var obj: Transform;
....
obj.animation.Play();
obj.animation.Stop();

и т.п.
все работало!
что теперь не так? я отстал от жизни?
там теперь 3 вкладки: первые 2 непонял,
3-я - то что надо: там куски таймлайна выделяешь и именушеь фрагменты. Как раньше.

Так вот, раньше если obj.animation.Play(); то игрался текущий фрагмент. Ну или тот что в инспекторе выбран.

а теперь компилятор визжит и топает ногами



Моя страничка по дизайну
GameDev//Design//3D
Ютубчик
andarkyДата: Пятница, 14 Ноября 2014, 14:28 | Сообщение # 372 | Тема: Текстовый блок со скроллом
старожил
Сейчас нет на сайте
robertono,
если честно - сам не знаю сколоко может быть строк.
Я не могу понять как потом что там искать?
Это массив стрингов? Или один огромный стринг??
тогда как там ориентироваться по строками???



Моя страничка по дизайну
GameDev//Design//3D
Ютубчик
andarkyДата: Пятница, 14 Ноября 2014, 14:19 | Сообщение # 373 | Тема: Идея для будущей игры
старожил
Сейчас нет на сайте
1. все супер! но как ты определишь дуние? скорее всего можно считывать просто уровень шума. Т.е. можно тереть микрофон или поставить к любому шуму, даже сливание воды - и пузырь будет бесконечно лететь...

2. Этот жанр - квест. Его просто все забыли



Моя страничка по дизайну
GameDev//Design//3D
Ютубчик
andarkyДата: Пятница, 14 Ноября 2014, 12:05 | Сообщение # 374 | Тема: Проблемы с Hostinger.ru (free)
старожил
Сейчас нет на сайте
а кто пользовался платной?
ну там 90р/мес. или уже больше?

там всё позволено? (игры, порно, наркота)



Моя страничка по дизайну
GameDev//Design//3D
Ютубчик


Сообщение отредактировал andarky - Пятница, 14 Ноября 2014, 12:06
andarkyДата: Пятница, 14 Ноября 2014, 12:02 | Сообщение # 375 | Тема: Корректный пренос сцены из старой версии
старожил
Сейчас нет на сайте
beril,
это первое что я сделал.
Конечно он ругался что версия старая,
но я сделал копия на всяк.случай. все прошло и я увидел это самое уродство.

Тогда уже начал паковать на экспорт.

А вообще когда я год назад открывал проект 3.4. в версии 3.5.7 - все рухнуло!
апдейт испаганил всю сцену.
упаковка/распаковка помогла всё без потерь сделать

Добавлено (14.11.2014, 12:02)
---------------------------------------------
ААААААА!!!
я решил! ДА!! ура!!!!

знаете КАК?
а вот:

я сделал копию проекта и открыл его в v.4.5.5.
потом открыл сцену и удалил все в EDITORE,
ну точнее не всё, а модели.

Потом в v^357:создал и моего World >> prefab
изделал unityPackage с этим самым префабом.
Всё!!
даже текстурки не отвалились.
Я прям на работе тут подпрыгнул с криком и уронил горшок с кактусом...

Модераторы, если хотите - можете закрывать тему



Моя страничка по дизайну
GameDev//Design//3D
Ютубчик


Сообщение отредактировал andarky - Пятница, 14 Ноября 2014, 12:04
andarkyДата: Пятница, 14 Ноября 2014, 11:27 | Сообщение # 376 | Тема: Проблемы с Hostinger.ru (free)
старожил
Сейчас нет на сайте
last2424,
это не самое страшное!

хуже то - что сайт еще не успеешь раскрутить, а тут бац!
и твой бесплатный **.zz.mu или что-то иное вообше пропал!

я незнаю как на платном будет.
Не пробовал... тогда хоть претензии им можно предъявить
а так, Free - скажи спасибо что дали то что есть



Моя страничка по дизайну
GameDev//Design//3D
Ютубчик
andarkyДата: Пятница, 14 Ноября 2014, 11:01 | Сообщение # 377 | Тема: Проблемы с Hostinger.ru (free)
старожил
Сейчас нет на сайте
я разочарован в Hostinger.ru

буду на 500mb.net - там надёжнее



Моя страничка по дизайну
GameDev//Design//3D
Ютубчик
andarkyДата: Пятница, 14 Ноября 2014, 10:55 | Сообщение # 378 | Тема: Гостевая книга без Мискл
старожил
Сейчас нет на сайте
Andrey_Volkov,
не я не говорю что кодер сишник.
просто когда надо было написать утилиту - я смог разобраться в чужих кодах
и на основе этого написать то что мне надо.

а в ПХП такой же наркоманский синтаксис, как в Руби и Питоне,
да это разные вещи.
Ну так по аналогии после 3dsMax ужасным кажется Blender



Моя страничка по дизайну
GameDev//Design//3D
Ютубчик
andarkyДата: Четверг, 13 Ноября 2014, 17:03 | Сообщение # 379 | Тема: Корректный пренос сцены из старой версии
старожил
Сейчас нет на сайте
я помню каки-бяки были когда я пытался с 3.4 проект открыть 3.5.1
но тогда я нашел решение: unityPackage!
всё четко 1в1 как и было, ну правда скрипты пришлось довести до ума.
Раньше не надо было переменные заранее объявлять, а потом вдруг стало необходимым...
ну а так внеш.вид и все прочее осталось прежним и даже лучше smile

теперь вот переношу с любимой 3.5.7 в свежую 4.5.5
и что же? unityPackage! export>>import не помог!!!

некоторые объекты потеряли материалы. Ну это даже не самое страшное.
Нарушились масштабы! там у меня был scale 0..1
т.е. террайн был 1 а персонажи и мелочь всякая 0.01 ... 0.05 как-то так.
Скорости перемещения тоже под эти единицы.

А теперь получается так что в unity 4.5.5 все объекты ресайзились в scale 100
это просто ужас!
у меня получился перс больше террейна!!

все пропорции нарушились...

я не пойму почему?

Код

у меня вся сцена - объект WORLD с размером scale = 1
все что есть - это его чилды. И персонажи, и строения.
Отдельно только свет и камеры, ну и небо с облаками






Моя страничка по дизайну
GameDev//Design//3D
Ютубчик
andarkyДата: Четверг, 13 Ноября 2014, 16:51 | Сообщение # 380 | Тема: Гостевая книга без Мискл
старожил
Сейчас нет на сайте
lvovand,
Цитата lvovand ()
нормальные вопросы пойдут и спама дофига польется, и просмотром раз в две недели уже всяко не отделаться буде


об этом можно только мечтать

мне нужно простенький скрипт Html+PHP
без всяких смайликов и контроля содержимого.
Посетили пишут вопросы. А админ под своим заходом нажав определенный вопрос может написать ответ и это опубликуется.

В гугле нашел кучу всякой фигни, что сложно для моего понимания.
Мне оно сейчас не надо - эти всякие лишние поля EMAIL, сайт, и пр...
а больше всего бесят смайлики...

да оно наверное круто, еще и языки переключаются.

Но я потрачу кучу времени на изучение кода (ПХП я вообще не понимаю) чтобы понять как убрать все эти излишества.

Нужна элементарщина

Добавлено (13.11.2014, 16:51)
---------------------------------------------
ВОТ YokoSushi например
это я смог привинтить к флешу.



Моя страничка по дизайну
GameDev//Design//3D
Ютубчик
Поиск:

Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2024 Рейтинг