Пятница, 17 Мая 2024, 09:49

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Категории каталога
Наш опрос
Сколько часов подряд вы обычно играете?
Всего ответов: 1432
Главная » Видео » 3D-моделирование

Cargo и Unreal Engine 5

Добавил: TLT
Описание материала:

Художник часов William Willoughby создал сцену, используя Cargo и Unreal Engine 5.1.

Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Cargo и Unreal Engine 5», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Всего комментариев: 0

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Moai
  • Orx
  • Mario Worker
  • Mark IV Engine
  • GameMaker
  • AppSalute Creator
  • Jolt3d!
  • SoftPixel Engine
  • AppGameKit
  • Boom
  • 10 случ. статей
  • Уровень
  • Игра-самоделка, которая "сделала" мою жизнь или о пользе mindfake'а
  • Начало Захватов/Рипов объектов в 3D Ripper DX - Часть 2
  • Как создать стратегию на Map001
  • Ходьба, прицеливание, слежения героя за мышкой - Game Maker
  • GameGuru. Создаем записки для хоррора
  • Обзор движка Genesis3D
  • Путь самобытного игродела.
  • Unity3d. Shuriken Particle System. Создание мультяшного взрыва
  • Unity3D - создание движения персонажа и его анимация! Часть 2 (Платформер)
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2024 Рейтинг